Una reimplementación del clásico Age of Empires III ambientada en la era de los descubrimientos del siglo XVI, donde diriges una potencia colonial europea compitiendo por el Nuevo Mundo. Combina worker placement clásico con mayorías por área, exploración y conflicto militar.
Funciona mejor con grupos de 4-5 jugadores que disfruten de euros de peso medio-alto con sabor histórico.
Empires: Age of Discovery
Age of Empires III renovado: colonias, guerra y worker placement clásico
· 2015
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Actualizado hace 14 díasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
142,99 €
16 may
MEDIA 90 DÍAS
—
HOY VS MEDIA
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MEJOR PRECIO
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Precios históricos · Empires: Age of Discovery
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¿Es Empires: Age of Discovery un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Épico
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde tensión a 2
4
Familias
Demasiado largo y complejo
8
Estrategas
Decisiones con peso
1
Solitario
Sin modo solo
4
Nuevos Jugadores
Curva de entrada alta
8
Grupos Grandes
Brilla a 5-6
Cómpralo si
▲ Disfrutaste el Age of Empires III original o buscas un worker placement con tema colonial e interacción media-alta para grupos grandes.
Déjalo pasar si
▼ Prefieres diseños modernos depurados o juegas habitualmente a 2 — aquí necesitas mesa llena para que brille.
Más sobre Empires: Age of Discovery
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
Los edificios y cartas tienen algo de texto en inglés, pero la mayoría son iconos reconocibles. El reglamento sí necesita traducción, pero una vez aprendido el juego es perfectamente jugable con la edición inglesa.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Mantiene el ADN del Age of Empires III original que tantos fans tiene, pero con producción muy mejorada y poderes nacionales más afinados
▲
La sensación de civilización en 2-3 horas funciona como un tiro: exploras, colonizas, construyes y haces guerra sin que se eternice
▲
Los edificios capitales y los poderes asimétricos por nación le dan un recorrido enorme partida tras partida
EN CONTRA
▼
Algunos veteranos del original consideran que las capas añadidas (builder, edificios extra, poderes) ensucian un diseño que era más limpio
▼
El arte del nuevo tablero divide opiniones: muchos prefieren la estética de la edición de 2007
▼
Conseguirlo a precio razonable es complicado fuera de la edición Kickstarter, que se mueve en mercado de segunda mano
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Empires: Age of Discovery
Empires: Age of Discovery
Siglo XVI. Las potencias europeas se lanzan a explorar y colonizar un Nuevo Mundo lleno de riquezas. Como líder de una nación colonial, debes equilibrar la expansión territorial, el comercio, la guerra y el desarrollo económico para construir el imperio más próspero de la era.
A lo largo de tres edades, colocas a tus colonos en distintas acciones: expediciones de descubrimiento, colonización de regiones, expansión militar y mercantil, y la construcción de edificios capitales que otorgan ventajas únicas a tu nación. La mayoría por área en las regiones del Nuevo Mundo determina quién obtiene los recursos y la fama, mientras que el conflicto militar permite resolver disputas de forma directa cuando hace falta.
Lo que distingue a esta edición frente al Age of Empires III original son los componentes mejorados, los poderes nacionales rediseñados y la integración de la expansión Builders en la caja base. Sigue siendo el mismo motor clásico de Glenn Drover, pero con miniaturas mejores, monedas metálicas (en la edición deluxe) y tableros de jugador asimétricos más equilibrados.
En la mesa se siente como una civilización condensada en 2-3 horas. Hay tensión por las regiones disputadas, satisfacción al ver crecer tu economía edad tras edad, y momentos memorables cuando una expedición desvela una región rica o una guerra cambia el balance. Brilla con 4-5 jugadores, donde el mapa se llena y las decisiones de colocación de colonos se vuelven realmente disputadas.
A lo largo de tres edades, colocas a tus colonos en distintas acciones: expediciones de descubrimiento, colonización de regiones, expansión militar y mercantil, y la construcción de edificios capitales que otorgan ventajas únicas a tu nación. La mayoría por área en las regiones del Nuevo Mundo determina quién obtiene los recursos y la fama, mientras que el conflicto militar permite resolver disputas de forma directa cuando hace falta.
Lo que distingue a esta edición frente al Age of Empires III original son los componentes mejorados, los poderes nacionales rediseñados y la integración de la expansión Builders en la caja base. Sigue siendo el mismo motor clásico de Glenn Drover, pero con miniaturas mejores, monedas metálicas (en la edición deluxe) y tableros de jugador asimétricos más equilibrados.
En la mesa se siente como una civilización condensada en 2-3 horas. Hay tensión por las regiones disputadas, satisfacción al ver crecer tu economía edad tras edad, y momentos memorables cuando una expedición desvela una región rica o una guerra cambia el balance. Brilla con 4-5 jugadores, donde el mapa se llena y las decisiones de colocación de colonos se vuelven realmente disputadas.
BGG
7.8 / 10
Top #1025
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 5)
Duración
150 min
Complejidad
3.3 / 5
Preparación
~20 min
Número de jugadores
Brilla a 4-5 jugadores, donde la disputa por regiones es intensa. A 6 se alarga bastante y a 2-3 pierde la tensión espacial que define la experiencia.
Complejidad
Peso 3.3 en BGG. Necesitarás una partida completa para entender cómo encajan las edades, los edificios capitales y los poderes nacionales. La iconografía ayuda pero el reglamento es denso.
Edad recomendada
La caja indica 13+ y es realista. Para jugadores con experiencia previa en worker placement, desde los 12 años funciona bien.
Desarrollo del turno
La fase de colocación de colonos puede generar AP por la cantidad de acciones disponibles, especialmente al inicio de cada edad.
Mecánicas
Temas
era de los descubrimientoscolonizaciónsiglo XVIexpansión imperialNuevo Mundo
Ediciones y expansiones de Empires: Age of Discovery
Expansiones de Empires: Age of Discovery
7.8
Imperios: Era del Descubrimiento - Edificios Capital Extra
No disponible en tiendas
7.7
Empires: Age of Discovery – Denmark Player Board and White Figures
No disponible en tiendas
7.5
Imperios: Era del Descubrimiento - Tablero y Figuras Prusia
No disponible en tiendas
Juegos similares a Empires: Age of Discovery
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Es el juego original del que Empires es reimplementación directa. Si encuentras el original a buen precio, ofrece la experiencia base más limpia. Empires añade más opciones pero también más complejidad.
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Archipelago
7.3
#725
2–5
240'
3.7
Comparte la temática colonial y el sabor de exploración del Nuevo Mundo, pero Archipelago es más narrativo y con tensión cooperativa-competitiva. Empires es más directo y centrado en mayorías.
Imagen
Otro euro de expansión colonial con peso similar pero más elegante mecánicamente. Si Empires te parece sobrecargado, Endeavor ofrece una experiencia más depurada del mismo periodo histórico.
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Preguntas frecuentes sobre Empires: Age of Discovery
¿Cuántos jugadores necesita Empires: Age of Discovery?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 5 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Empires: Age of Discovery difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.3 sobre 5 en BGG. Peso **3.3** en BGG. Necesitarás una partida completa para entender cómo encajan las edades, los edificios capitales y los poderes nacionales. La iconografía ayuda pero el reglamento es denso.
¿Cuánto dura una partida de Empires: Age of Discovery?
Aproximadamente 150 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Empires: Age of Discovery?
Sí, si disfrutaste el Age of Empires III original o buscas un worker placement con tema colonial e interacción media-alta para grupos grandes.. No, si prefieres diseños modernos depurados o juegas habitualmente a 2 — aquí necesitas mesa llena para que brille.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Empires: Age of Discovery expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 4 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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